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世界彈射物語手操技巧教學(xué)

更新時間:2024-12-22 14:15:03來源:互聯(lián)網(wǎng)

世界彈射物語最近終于要開競速了,相信不少小伙伴還從來沒嘗試過手操,沒關(guān)系,今天小編就來帶大家一起補課,詳細了解手操的細節(jié)技巧,廢話不多說快來一起看看吧!

世界彈射物語手操技巧教學(xué)

【基礎(chǔ)篇】

1.技能動畫覆蓋 (簡單 常用)

非持續(xù)施放的技能,都可以用第二個技能動畫,去把第一個技能覆蓋掉,進而節(jié)省時間。

2.不斷Combo放技能(簡單 常用)

方法1:抬板狀態(tài)下,如果球落到板上,在不松開屏幕的情況下,滑動屏幕丟技能,不會觸發(fā)彈球效果,常用于浮游狀態(tài)下回板釋放技能。

方法2:打開左上角暫停鍵,打開auto開關(guān),回到游戲中滿足判定的條件下,ai便會直接釋放角色技能,角色技能釋放期間,再次打開左上角暫停鍵,關(guān)閉auto開關(guān)。

世界彈射物語手操技巧教學(xué)

需注意的是,開技能不能離板子太近,不然開關(guān)auto的瞬間,會有一次彈板判定

3.dash(沖刺)方向判定機制(復(fù)雜 )

簡單地說下下面三種情況,此機制較為復(fù)雜

情景1.屏幕中沒有怪的情況下,點擊屏幕左下向左下沖刺, 點擊右下角向右下角沖刺

情景2.屏幕中有怪的情況下,優(yōu)先打弱點,多弱點優(yōu)先打最近的

情景3.屏幕中有復(fù)數(shù)怪且沒有弱點的情況下,優(yōu)先向最近的敵人沖刺

需注意的是,fever箭頭、藥、棺材,都會干擾沖刺

4.暫停鍵的應(yīng)用(簡單 常用)

暫停鍵主要應(yīng)用于角色auto開技能,以及不停開關(guān)暫停鍵,控制角色,到達自己想要的位置,進而在最佳地點,釋放技能

5.傷害減免的應(yīng)用(藍字就表示減免后的傷害)(簡單 常用)

角色在向上移動的時候,會獲得一個高達80%的傷害減免buff,合理利用沖刺,可以有效提高角色生存

世界彈射物語手操技巧教學(xué)

6.共斗無敵幀(簡單 常用)

角色釋放技能的時候,會有一小段無敵幀,可以在共斗副本中利用這個技巧,躲避boss的debuff

7.彈射力度與控制軌跡(簡單 常用)

角色在彈板前端、中部、后端,彈射出去時的速度是不同的,這個需要自己去實操一下,體驗球速的變化

8.控球(簡單 常用)

角色下落但未碰到板子的時候,可以按住板子,來控制球達到自己想要的發(fā)射地段

主要常用于射擊pf角色下落至板尖的情況,補救一下

9.PF的覆蓋(簡單 常用)

pf這一機制被修改之后,高級pf便會覆蓋低級pf,這對手操玩家來說是特別不利的,特別對劍pf來說非常的不友好,因為劍pf的特性是持續(xù)輸出,與射擊、格斗這類快速出傷害,并且有著高額hit回收的,有著很大的不同。

劍pf打出后,在pf3的持續(xù)期間,再次打出pf3,便會刷新掉原有的pf3。而在pf3持續(xù)期間打出pf2,由于高級別pf覆蓋低級別pf這一機制,我們的pf2便被新pf3吞掉了,然后你的pf3持續(xù)時間也到了,就導(dǎo)致被莫名其妙的吞了combo。

10.dash(沖刺)刷新(簡單 常用)

放技能后,會重置沖刺的內(nèi)置cd

【進階篇】

1.開局利用沖刺回板(簡單 不常用)

這個技巧應(yīng)用于開局沒有boss的情況下,快速回板,調(diào)整角色打出方向

2.浮游控球(簡單 不常用)

浮游期間打出需要原地釋放的ub即可,這樣一來,角色的速度就變成0,會停在場地中

3.浮游劍的用法(簡單 不常用)

浮游劍是個比較吃副本環(huán)境的操作,一般用的最多的副本為超蛇本,需要用到雙擊、加速、浮游貫通等機制,角色借著浮游貫通與雙擊效果,配合加速buff,快速的在三個蛇頭中間刷取combo,從而不停的重置二階堂的30combo浮游貫通被動。以上三者缺一不可

4.緩速大風車(較難 不常用)

在角色釋放完技能下落時,先按住彈板,角色快接觸彈板時,立刻松開并再次彈彈板,彈射出去的速度就會被放緩,大家理解成彈板沒用出全力即可。

5.火狼技能的快速回板(簡單 常用)

火狼在場地頂部開技能時,便會朝板子快速移動從而達到快速回板的目的

世界彈射物語手操技巧教學(xué)

6.控制浮游(復(fù)雜 不常用)

在只有極少數(shù)敵方單位時,控制浮游還是很容易的,只要理解沖刺方向的判定機制即可,場地中敵人數(shù)量較多時,第一點是絕對不能亂按,觀察角色移動方向,在適當?shù)那闆r下dash。這個比較吃個人理解和熟練度,難以言明。

7.光炮與**技能的拆分應(yīng)用(簡單 常用)

這一技巧用到了**技能的延遲特性,**在開啟技能后并不會第一時間打出連擊,而光炮則不同,光炮技能結(jié)束后立刻打出第一個pf3,此時**技能效果還在,并且未觸發(fā)最后一擊,便可在彈板的一瞬間回收出第二個pf3,此技巧應(yīng)用于怪物較多的場合。

世界彈射物語手操技巧教學(xué)世界彈射物語游戲

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