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白荊回廊慢巡攻略|白荊回廊慢巡玩法推薦

更新時(shí)間:2024-12-16 08:02:46來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

想要提升你的游戲隊(duì)伍實(shí)力嗎?這篇回廊漫尋攻略帶你深入了解如何通過(guò)獲取刻印來(lái)增強(qiáng)角色屬性,是不可錯(cuò)過(guò)的游戲進(jìn)階指南!

1、回廊漫尋介紹

白荊回廊慢巡攻略

在本作當(dāng)中,除了角色們自身的基礎(chǔ)屬性和技能等級(jí)的提升以外。我們最主要的便是通過(guò)回廊漫尋玩法來(lái)獲得刻印,它可以直接作用于我們的整個(gè)隊(duì)伍,可以大幅度提升全隊(duì)的各項(xiàng)基本屬性數(shù)值,以及賦予角色的特殊技能效果。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果想要讓我們的隊(duì)伍發(fā)揮出更多戰(zhàn)斗力的話,那么游戲當(dāng)中的刻印以及漫巡玩法是不可或缺的一部分。

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其玩法方面采用是一種肉鴿模式,玩家們每一次的養(yǎng)成和慢巡都是一個(gè)截然不同的時(shí)間線。玩家們將在養(yǎng)成期間內(nèi)對(duì)于我們的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性來(lái)進(jìn)行加點(diǎn),同時(shí)觸發(fā)各類(lèi)型的隨機(jī)事件來(lái)獲取更多的技能以及屬性獎(jiǎng)勵(lì)。也正因這一點(diǎn),使得整體玩法方面更加具有隨機(jī)性,使的各位嘗試更多次的養(yǎng)成來(lái)獲取更好的屬性。

2、具體操作

在進(jìn)入玩法之后,我們可以隨意將任何一名角色選擇作為隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)角色會(huì)影響我們的初始屬性以及我們初始的攜帶技能,其具體的加點(diǎn)可以在角色詳細(xì)屬性當(dāng)中進(jìn)行查看。而結(jié)束之后,獲得的刻印也一般是裝在隊(duì)長(zhǎng)角色身上。在其他玩法當(dāng)中,選擇該名角色作為隊(duì)長(zhǎng),便可以使用我們獲得的刻印了。

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接下來(lái)便是進(jìn)入我們的隊(duì)伍配置,是含隊(duì)長(zhǎng)在內(nèi)的自己角色和好友們的助戰(zhàn)角色總計(jì)八名同調(diào)者。我們便可以用這些角色來(lái)攻略漫尋當(dāng)中遇到的各色各樣的敵人,并不會(huì)對(duì)具體的養(yǎng)成結(jié)果造成任何影響,主要是來(lái)作為打手登場(chǎng)。

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然后就是重頭戲,我們的記憶烙痕。烙痕會(huì)極大的影響到我們?cè)诨乩嚷羞^(guò)程當(dāng)中獲得的屬性加成,我們需要選擇自己所需要的屬性對(duì)應(yīng)的烙痕來(lái)進(jìn)行隊(duì)伍配置。包含攻擊,防御支援等等,總計(jì)包含好友記憶烙痕在內(nèi)的六張卡。

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并且我們?cè)谕娣ㄟ^(guò)程當(dāng)中,除了自身的屬性加點(diǎn)以外,最重要的獲取強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的手段就是烙痕身上所攜帶的各色各樣的技能。處于該玩法下,可以在更深的漫尋推進(jìn)點(diǎn)解鎖攜帶的刻印技能。

之后便是基礎(chǔ)的操作環(huán)節(jié),可以很清晰的在前進(jìn)當(dāng)中看到不同回合對(duì)應(yīng)的不同格子。每個(gè)回合均有可能遇到屬性提升戰(zhàn)斗休息獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型的各種事件,還會(huì)有一些特殊劇情。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),最關(guān)注的便是基礎(chǔ)的屬性提升以及技能點(diǎn)。前者提供基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,后者則是用于獲取核心技能。

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同時(shí),每個(gè)角色還有五種不同的屬性。分別為體質(zhì)、防御、攻擊、專(zhuān)精和終端。其中,體質(zhì)影響的角色的基礎(chǔ)生命值以及治療加成。攻擊則是影響著角色的基礎(chǔ)傷害,以及刻印攻擊的加成。防御則是針對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)的傷害減免,防御過(guò)低的話,甚至?xí)惺芨裢獾膫?。?zhuān)精則會(huì)影響所有角色在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中的最終傷害,并且與技能數(shù)值對(duì)應(yīng),而且還會(huì)對(duì)一些治療量、護(hù)盾量之類(lèi)的技能產(chǎn)生影響。終端則是我們戰(zhàn)斗過(guò)程中需要保護(hù)的那個(gè)機(jī)器,可以為角色提供護(hù)盾上限以及耐久度上限方面的加成。

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之后便是通過(guò)每個(gè)回合的種種事件的經(jīng)歷,我們養(yǎng)成角色的實(shí)力也會(huì)越來(lái)的越強(qiáng),同時(shí),養(yǎng)成難度也會(huì)越來(lái)越大。因此,部分較為熟練的玩家可以主動(dòng)選擇增加深度,然后從中獲得更高的屬性。但同時(shí)需要注意的是,我們也會(huì)遭遇更強(qiáng)的敵人。

3、新玩家注意

新人的話,只需要記住最簡(jiǎn)單的兩點(diǎn)。一就是要注意體力也就是精神負(fù)荷方面的影響,在精神負(fù)荷高于80之后,就盡量?jī)?yōu)先選擇休息。如果精神負(fù)荷太高的話,之后的事件有較大概率會(huì)導(dǎo)致失敗,使得養(yǎng)成變得更加困難。

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然后就是要記得優(yōu)先分配我們的技能點(diǎn),對(duì)于技能點(diǎn)選擇不熟悉,沒(méi)關(guān)系,優(yōu)先選擇那些可以直接能提供更多傷害加成的技能。這可以使得我們遇到打不過(guò)的戰(zhàn)斗過(guò)程時(shí),可以變得更加輕松。

那么以上就是本期給大家?guī)?lái)的白荊回廊慢巡攻略的全部?jī)?nèi)容了,本期主要介紹了一下關(guān)于回廊漫巡方面的相關(guān)知識(shí)。另外,關(guān)于其他的養(yǎng)成系統(tǒng),例如事件以及烙痕加成方面,今后還會(huì)出更多的攻略給大家詳細(xì)介紹,還希望各位持續(xù)關(guān)注九游,我們下期再見(jiàn)。

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