EA旗下的Visceral Games工作室,曾開發(fā)出死亡空間系列,但因為死亡空間3發(fā)售后表現(xiàn)不是很理想,工作室被EA解散。在最近一段時間工作的幾位核心成員曾表示,他們曾對EA提議開發(fā)死亡空間4,但未獲任何回應(yīng)。
這幾位原開發(fā)成員表示,他們?nèi)詫λ劳隹臻g系列充滿熱情,愿意隨時投入續(xù)作的制作。 Glen Scofield 表示:「我們已向 EA 提出死亡空間4的計劃,但目前對方對這個項目并不感興趣。 不過,他們告知我們,如果未來有需要,會再聯(lián)系?!?/p>
Christopher Stone對此回應(yīng),理解EA的決定。 他指出現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)中,發(fā)行商普遍傾向于優(yōu)先支持低風(fēng)險的項目,這使得許多創(chuàng)意豐富但具有挑戰(zhàn)性的計劃難以實現(xiàn)。
雖然目前續(xù)作遙遙無期,但這些原成員對死亡空間系列的持續(xù)關(guān)注,讓粉絲看到了未來的可能性。 對于熱愛這款經(jīng)典科幻恐怖游戲的玩家而言,期待 EA 能在適當(dāng)時機(jī)重新考慮這個計劃。
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