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新版張良重做完成-但是技能卻再一次讓玩家們傷心了

更新時(shí)間:2025-03-20 14:37:27來源:互聯(lián)網(wǎng)

張良重做早已從一個(gè)新鮮話題變成了老話題了。早在去年王者榮耀策劃就有提到過張良的重做,當(dāng)時(shí)還想把張良定位從法師改為輔助的。不過由于玩家們強(qiáng)烈反對,后面這計(jì)劃就擱淺了。

新版張良重做完成

從去年5月左右就提及的張良重做,如今2018年3月了,終于提上日程了。也發(fā)布了重做張良的爆料。

新版張良重做完成

首先來看看要重做張良的原因吧。

我們希望營造的敵我交互過程,并不是如同西部牛仔對決一樣——對視十分鐘然后半秒掏槍決出勝負(fù)。我們希望的交互,是在決出勝負(fù)的過程中,有跌宕起伏,此消彼長。而在張良身上,我們看到了牛仔對決式的粗暴交互的影子。承擔(dān)主要輸出功能的2技能,雖然有著不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個(gè)技能的所有效果。作為團(tuán)控手段的1技能,有著很高的釋放難度,但這個(gè)沒有預(yù)警的技能一旦命中多人,敵方承擔(dān)的損失,也有些超出預(yù)期。多數(shù)時(shí)候,張良的combo是2→3技能,然后等待敵人生或死的結(jié)果??偟膩碚f,這種釋放每個(gè)技能、每個(gè)combo時(shí)非0即1的交互體驗(yàn),是我們不希望的。因此,我們對每個(gè)技能進(jìn)行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗(yàn)更加豐富、有趣。

大致意思就是,老版張良這種一套技能打過去,打得死就打死,打不死干看著的玩法,不被策劃們喜歡。

但是,游戲中這種一套連招打完秒人的法師還有很多啊,比如妲己、安琪拉。卻唯獨(dú)只改了張良。

再來看看技能對比吧。

老版張良被動(dòng)

張良技能和第三次普通攻擊會(huì)給目標(biāo)疊加咒印,持續(xù)7秒,最多疊加3層,咒印疊滿后將被引爆,對目標(biāo)造成140(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)真實(shí)傷害

新版張良被動(dòng)

被動(dòng):張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時(shí)間間隔若小于一段時(shí)間,這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿一定時(shí)間,會(huì)使該敵人額外承受真實(shí)傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點(diǎn)。

點(diǎn)評:老版本被動(dòng)靠層數(shù)疊加觸發(fā),新版本靠打傷害的持續(xù)時(shí)間觸發(fā)。

老版張良一技能

張良以言靈之術(shù)召喚一道法術(shù)壁壘,對觸碰到的敵人將受到400/450/500/550/600/650(+75%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其眩暈1秒;觸碰壁壘將被疊加1層咒印

新版張良一技能

新版張良重做完成

張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術(shù)傷害、短暫暈眩和之后減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會(huì)承受一段時(shí)間的減速效果。

點(diǎn)評:老張良一技能是的分割戰(zhàn)場,新張良的一技能很容易被敵方坦克突破。

老版張良二技能

張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,持續(xù)4秒,對范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成125/150/175/200/225/250(+28%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。法陣在啟動(dòng)和結(jié)束時(shí)各對敵人疊加1層咒印

新版張良二技能

新版張良重做完成

張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,法陣每隔一段時(shí)間對踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時(shí)最多存在2個(gè)法陣(法陣對小兵野怪額外造成傷害)。法陣每一段時(shí)間存儲一次(受到減CD屬性影響),最多存儲3次,每個(gè)法陣持續(xù)一段時(shí)間。

點(diǎn)評:老版本二技能是圓形范圍傷害,方便清線,但容易被躲;新版本二技能是單體傷害,但能存儲且能同時(shí)放兩個(gè),對線騷擾能力更強(qiáng),單挑能力更強(qiáng)。

老版張良大招

張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄并持續(xù)支配對方,持續(xù)2秒,期間每0.5秒對其造成200/250/300(+36%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,技能啟動(dòng)和結(jié)束時(shí)各對敵人疊加1層咒印。

新版張良大招

新版張良重做完成

張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)一段時(shí)間,期間每隔一段時(shí)間造成一次法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對方。技能完整釋放后,還會(huì)在目標(biāo)身下生成一個(gè)法術(shù)區(qū)域,對踏進(jìn)其中的敵人造成法術(shù)傷害和暈眩

點(diǎn)評:技能機(jī)制基本一樣。新版本大招完整釋放能多制造一個(gè)有法術(shù)傷害和暈眩效果的法術(shù)區(qū)域。

咋一看,這兩個(gè)版本的張良也差不多啊。不論是哪個(gè)技能,都非常類似。但其實(shí)張良已經(jīng)失去了最驕傲的一套秒人的能力,在測試服中新版張良就是在輔助位更吃香。

新版張良重做完成

簡單來說,一套秒人的中單張良,如今成了需要與敵人周旋一番才能產(chǎn)生擊殺的張良。

不過,不管天美重做還是不重做,張良都已經(jīng)是一個(gè)出場率和勝率都墊底的冷門英雄了。

不知道網(wǎng)友們更喜歡哪一版本的張良呢?

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